Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 01-10-2008
Q u o t e:заранее простите за назойливость, но мне хотелось бы еще раз упомянуть для тех, кто недавно присоединился к дискуссии, не заметил или не обратил внимание: специально для обсуждения возможности создания гильды 60ков и координации этого процесса создан форум (ссылка в подписи). заинтересованных прошу принять участие и поддержать затею, потому что пока решительных людей набралось немного и я подозреваю тенденцию замкнутого круга. "народу мало значит и мне тут делать нечего"; откуда при этом браться народу - непонятно. тех кто не заинтересован, но имеет что-то сказать по делу и не ленится зарегистрироваться тоже милости прошу.
Моторбретх <—— не советую находиться в одной гильдии с этим человек,тем более,если он ГМ.
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 21-09-2008
Цитата:
Не… не тот пример.
Клиент приходит в ресторан и извиняюсь пускает газы по залу или садится посреди зала справлять нужду……
Ему администратор говорит что нельзя так себя вести, а он продолжает и спрашивает: "А чо нельзя то? Я ж те деньги плачу".
Резонная реакция, дабы не растерять клиентов - позвать вышибалу и "объяснить"…..
Что до успешного бизнесмена, то если автор таковым является - явно видна привычка к "плачу - творю что хочу и посылаю всех", которая привита определенному поколению шальными деньгами.
Не правильный пример, опять вы приводите в пример обстоятельства при которых нарушитель не является клиентом, - а вашем случае он является нарушителем общественного порядка или даже хулиганом, что в свою очередь наказывается административно или уголовно. А правила ресторана тут совершенно не причем.
[ Сообщение отредактировано Grendead ]
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 20-09-2008
Мх… я тоже воин и у меня такие же профессии я так же страдаю от не хватки денег! Но я брал эти профессии не для того что бы на них зарабатывать, а для того что бы в дальнейшем делать для себя полезные вещи!! По началу все профессии убыточные, кроме конечно собирательных!! Но если подумать то аукцион еще не так круто развит, что бы зарабатывать на них достаточно денег!! Если денег нет то и купить с аука бедет трудновато!:)) Профессии начинают работать больше на 70 левеле!! Вот например алхимия гербализм, все тоже говорят вот не выгодная профессия и тд. А на 70 одна из самых прибольных. Ну тут смотри сам!! Я только высказал свое мнение!
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 19-09-2008
Цитата:
Соглашусь с автором поста, по-поводу искренне посмеяться над темой, по поводу "Луносвета" который корректней переводится "Серебряная Луна" или на худой конец "Сребролун" (хотя тут сам не уверен), а по поводу "Стальгорна" который дословно перевёлся бы как "Железная кузня", "Шторма" который "Шторовой ветер" дословно и "Нортренда" который "Северный разрыв" пожалуй придержусь близовского перевода:)
Специально для тебя в прикрепленной теме объясняется почему "Луносвет", а не "Серебролун" или еще какие бредовые названия.
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 05-09-2008
смотри, у тебя 5 фиолетовых камней, то есть 40 силы и 600 здоровья. Для мета-камня нужно по-любому два фиолетовых камня оставить. В поясе и штанах бонус +4 силы, то есть эти бонусы выгоднее сохранить, а в сапогах, доспехе и наручах бонус +6 к меткости. У тебя кап меткости уже взят давно, нужно 264, чтобы не мазать абилками. Вставив в сапоги, доспех и наручи камни с +16 к силе, ты потеряешь +18 к меткости, 360 здоровья, но получишь 24 силы, то есть 48 силы атаки, под пало-баффом 52,8 силы атаки - цыфра небольшая, но на протяжении 5+ минутного боя с боссом эта цыфра выльется в прибавку к нанесенному тобой урону. Ты же дпсник, твоя задача выдавать максимальный урон, сменив камни ты повысишь свою эффективность.
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 30-08-2008
"Житие человека в мире победившей орды" вдохновляет, радует, вселяет оптимизм. А посему хочеться присоединиться, пусть лишь на форуме, к автору. Поддержать, так сказать его идею, попытаться донести до людей прелести существования "в этом безумном, безумном мире".
Ведь действительно, такого количество вайна, нытья и уже порядком поднадоевшегно стеба над балансом фракций и межфракционных отношений, явно слишком много.
Решение оставить до лучших времен мейна, твинков, гильдию, друзей назревало очень давно.
Щло время…я очень надеялся на то что орда готовит Вторжение на Гордунни. Ждал его, даже вступил в полуприятельские отношения с теми кто не хотел сдаваться - ("Выжившими").Но время шло, а враг все таял, в то время как мы становились все сильнее.(я прошу не писать в этом посте всякую ересь типа - да вы все сбежали туда тра-ля-ля - "все" понятие относительное. я лично туда с Европы трансфернулся и все устраивало пока небезъизвестная компания не открыла оттуда фри трансфер) В общем я не стал "начинать новую жизнь" просто решил что свой человек на Пиратской бухте мне не помешает. А там посмотрим, может его депеши мобилизуют людей из "мира победившего Альянса")))
*И вот, в таверну Златоземья завалился молодой маг и безъапелляционно заявил - "Мне нужна комната!!!?". Хозяин гостиницы хмуро оглядел гостя и пробурчал себе под нос - "10 медяков в день - первая комната направо от лестницы". Пошарив в небольшом кошелке маг брякнул о стойку серебряный грош - "здесь за 10 дней" и не размениваясь на лишние слова ловко вбежал по деревянной лестнице наверх". Он не спустился отужинать или поболтать с кемнибудь из посетителей. "Видно опять эти чародейские штучки" - решил про себя хозяин двора-"Какого черта в эти смутные и опасные времена нужно магу в Элвинском Лесу?. Торговые караваны давно здесь не ходят. Да чего там говорить, даже за стенами Штормового нельзя себя чувствовать в безопасности - повсюду озверевшие рейдеры Орды. Даже Лесопилка Восточной Поляны позавчера подверглась опусощающему нападению - его кузен еле успел унести ноги.
Маг проснулся ночью от криков стражников на улице. Одного взгляда в окно стало достаточно - Отрекшиеся бесчинствовали в Златоземье. Чернокнижник ,убийца и воин - добивали селян и стражников. Когда упал последний, рейдеры вскочили на своих ужасных коней и поскакали по дороге к Красногорью. Когда топот копыт стих, маг перевернулся на другой бок и снова заснул.
Мародеры приснились ему снова - "они скрежетали зубами в его спальне, к его горлу тянулись их костлявые руки…вдруг они расступились, вернее в ужасе отшатнулись и возник огромный таурен с просто нереальных размеров секирой. Зазубренное лезвие взметнулось над спящим - он закричал, но не от страха а от бессильной злобы и проснулся - за окном пели птицы - было необычно тихо. Из Штормого прислали новый стражников, тела убрали и было вполне презентабельно.
День прошел в хлопотах - Маг учился расправляться с местной агрессивной живностью не подпуская их к себе, сдирал шкуры и собирал травы в Элвинском Лесу. *
Чесно сказать, впечатления достаточно необычные - вспоминаю первые дни на Европе - враждебный окружающий мир, отсутсвие друзей…(конечно я знал на что иду, но всеже это малость гнетет). В генерале пишут и орут такое, что просто дрожь берет. Ники многих индивидумумов говорящие….Трудно пока понять логику врага - Златоземье прилекает его. Сообщения об атаках веселят)) Аллея Героев завалена костями когда бы я там не проходил. Судя по размеру оных - они принадлежат в т.ч. и тауренам (что не может не радовать). (решил побыть до 18-20 лвл скинером-гербалистом, дабы хоть что то заработать, а потом встать на трудный путь энчантера\тейлора.
….Старательно выложил все что только можно продать на аук в Шторме, надеюсь купят хоть чтонибудь.
[ Сообщение отредактировано Ищущий ]
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 18-08-2008
Обсидиановое святилище (10 человек):
Сартарион: Орден пылающего Клинка (A), МонГо (H), Восход (H), Длань судьбы (H)
Обсидиановое святилище (25 человек):
Сартарион: Орден пылающего Клинка (A), МонГо (H), Восход (H), Длань судьбы (H)
Око Вечности (10 человек):
Малигос: Орден пылающего Клинка (A), МонГо (H), Длань судьбы (H)
Око Вечности (25 человек):
Малигос: Орден пылающего Клинка (A), МонГо (H), Длань судьбы (H)
Склеп Аркавона (10 человек):
Аркавон: Орден пылающего Клинка (A), МонГо (H), Восход (H)
Склеп Аркавона (25 человек):
Аркавон: Орден пылающего Клинка (A), МонГо (H), Восход (H)
[ Сообщение отредактировано Polaros ]
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 04-08-2008
Трассировка маршрута к 62.67.45.26 с максимальным числом прыжков 30
1 <1 мс <1 мс <1 мс 192.168.1.1
2 32 ms 32 ms 29 ms nsk-bbar1.ncc.sibirtelecom.ru [213.228.116.7]
3 33 ms 29 ms 29 ms ge-1-0-4.nsk-dr1.ncc.sibirtelecom.ru [213.228.117.145]
4 32 ms 29 ms 29 ms ge-0-0-0.nsk-br2.ncc.sibirtelecom.ru [213.228.117.134]
5 33 ms 29 ms 29 ms nsk15.transtelecom.net [217.150.47.94]
6 298 ms 149 ms 200 ms transtele-gw.lnt.cw.net [166.63.222.66]
7 145 ms 148 ms 149 ms ge-3-2-0-zcr2.lnt.cw.net [166.63.222.65]
8 147 ms 149 ms 148 ms 195.50.118.229
9 160 ms 148 ms 157 ms ae-32-52.ebr2.London1.Level3.net [4.69.139.126]
10 160 ms 162 ms 160 ms ae-2.ebr2.Amsterdam1.Level3.net [4.69.132.134]
11 174 ms 163 ms 160 ms ae-46-106.ebr1.Amsterdam1.Level3.net [4.69.141.97]
12 169 ms 167 ms 159 ms ae-43-43.ebr2.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.141.69]
13 158 ms 159 ms 159 ms ae-21-52.car1.Dusseldorf1.Level3.net [4.69.139.34]
14 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
15 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
16 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
17 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
18 * * * Превышен интервал ожидания для запроса.
Обратная трассировка:
Show Level 3 (Dusseldorf, Germany) Traceroute to 92.125.214.106
1 ae-33-51.ebr1.Dusseldorf1.Level3.net (4.69.139.1) 0 msec 0 msec 0 msec
2 ae-2-2.ebr2.Frankfurt1.Level3.net (4.69.132.138) 4 msec 4 msec 4 msec
3 ae-62-62.csw1.Frankfurt1.Level3.net (4.69.140.18) 4 msec
ae-72-72.csw2.Frankfurt1.Level3.net (4.69.140.22) 4 msec 4 msec
4 ae-22-79.car2.Frankfurt1.Level3.net (4.68.23.68) 8 msec 4 msec
ae-12-69.car2.Frankfurt1.Level3.net (4.68.23.4) 4 msec
5 212.162.4.202 4 msec 4 msec 4 msec
6 xe-0-0-0.xcr1.amd.cw.net (195.2.25.41) [AS1273 {CW-ECRC}] 76 msec 16 msec 12 msec
7 xe-0-2-0.xcr1.lsw.cw.net (195.2.25.105) [AS1273 {CW-ECRC}] 12 msec
xe-0-0-0.xcr1.lsw.cw.net (195.2.25.97) [AS1273 {CW-ECRC}] 16 msec 16 msec
8 transtele-gw.lnt.cw.net (166.63.222.66) [AS1273 {CW-ECRC}] 12 msec 16 msec 16 msec
9 * * *
10 * * *
11 * * *
12 nsk15.transtelecom.net (217.150.57.26) [AS20485] 120 msec 124 msec 120 msec
13 Sibirtelecom-link.transtelecom.net (217.150.57.25) [AS20485] 132 msec 128 msec 132 msec
14 * * *
15 * * *
16 * * *
17 * * *
18 * * *
19 * * *
20 * * *
21 * * *
22 * * *
23 * * *
24 * * *
25 * * *
26 * * * timeout !
|——————————————————————————————|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|————————————————|——|——|——|——|——|——|
| 192.168.1.1 - 0 | 513 | 513 | 0 | 0 | 16 | 0 |
| nsk-bbar1.ncc.sibirtelecom.ru - 3 | 513 | 498 | 15 | 38 | 219 | 32 |
| ge-1-0-4.nsk-dr1.ncc.sibirtelecom.ru - 0 | 513 | 513 | 15 | 32 | 93 | 63 |
| ge-0-0-0.nsk-br2.ncc.sibirtelecom.ru - 1 | 513 | 512 | 15 | 32 | 93 | 31 |
| nsk15.transtelecom.net - 0 | 512 | 512 | 15 | 31 | 62 | 32 |
| transtele-gw.lnt.cw.net - 0 | 512 | 512 | 140 | 180 | 594 | 141 |
| ge-3-2-0-zcr2.lnt.cw.net - 0 | 512 | 512 | 140 | 152 | 532 | 156 |
| 195.50.118.229 - 0 | 512 | 512 | 140 | 163 | 359 | 157 |
| ae-32-52.ebr2.London1.Level3.net - 0 | 512 | 512 | 140 | 154 | 187 | 156 |
| ae-2.ebr2.Amsterdam1.Level3.net - 0 | 512 | 512 | 156 | 167 | 188 | 172 |
| ae-46-106.ebr1.Amsterdam1.Level3.net - 0 | 512 | 512 | 156 | 167 | 203 | 172 |
| ae-43-43.ebr2.Dusseldorf1.Level3.net - 0 | 512 | 512 | 156 | 163 | 188 | 172 |
| ae-21-52.car1.Dusseldorf1.Level3.net - 0 | 512 | 512 | 156 | 172 | 375 | 171 |
| No response from host - 100 | 512 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR - 0.8. Copyleft @2000-2002 Vasile Laurentiu Stanimir ( stanimir@cr.nivis.com )
- Дата и время, когда был созданы файлы трассировки: 17.03.2009 23:30 (МСК)
- Ваш город и страна: Новосибирск, Россия
- Ваш интернет провайдер: ОАО "Сибирьтелеком"
- Ваш игровой мир: Вечная Песня
- IP Адрес игрового мира, который вы получили выше: 62.67.45.26
- Время, когда вы испытывали проблемы в большей степени: постоянно
- Когда и как эти проблемы начались: с 24.02.2009г.
- Тип и скорость вашего интернет соединения : ADSL 512kbps
- Показания индикатора задержки ответа сервера при игре в русских игровых мирах: в среднем 350-500 мс (скачками до 1200мс).
- Показания индикатора задержки ответа сервера при игре в ваших предыдущих игровых мирах(укажите имена этих миров): 150-250мс Shadowmoon
- Модель модема: Intercross 5633 NE
- Модель сетевой карты (если вы подключаетесь через нее): Realtek RTL8168/8111 PCI-E Gigabit Ethernet NIC
- Модель маршрутизатора (если есть): -
- Ваш брандмауэр (если есть): -
- Сколько компьютеров используют подключение к сети?: 1
- Тип соединения с интернетом (USB, Ethernet или Wifi): Ethernet
-Создайте персонажей в этих игровых мирах(Karazhan, Kor’gall и Spinebreaker) и посмотрите, испытывают ли они задержку ответа сервера? не имею возможности (русскоязычный аккаунт)
- Местоположение вашего персонажа в игровом мире: пинг везде примерно одинаков.
- Имя инстанса, (если вы находитесь в инстансе):
- Что именно происходит? (опишите наиболее подробно): изменился маршрут,увеличилось количество хопов. Весь февраль были проблемы, теперь продолжаются…Маршрут через cw.net далеко не самый удачный. 3 отклика в трассировке не отображают полную картину происходящего,но задержку уже на transtele-gw.lnt.cw.net [166.63.222.66]. В игре постоянно скачущий пинг создает ужасные условия для рейдов.Чем дальше тем хуже!
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 27-06-2008
Цитата:Ой-ой… по моему играть самих себя в лучшем случае, первый… детский опыт ролевика. Хороший ролевик как и хороший актер должен забыть о себе и играть тот образ который он выбрал. ………
Реакция персонажа на события должна быть естественной для этого конкретного персонажа в этот конкретный момент времени. Квенты это не эпическая история-рассказ о похождениях вашего персонажа… она не для того чтобы красоваться перед другими своими литературными возможностями или сожалеть по поводу отсутствия последних. Квента нужна для того чтобы понять и не забывать что за персонажа мы отыгрываем.
А глубина и раскрытие персонажей произрастают из конфликтов, неважно бывших или нынешних… конфликтах с собой и с миром… с прошлым, с настоящим… Великие подвиги должны быть разбавлены не менее великими провалами. Хорошие дни, плохие дни, так себе дни, критические дни…
Десунайто, есть ДВА момента, о которых не надо забывать.
Первое - в рувове подавляющее большинство рп-игроков и есть те люди, которые отыгрывают "первый… детский опыт ролевика", для них все это в новинку. Потому в большинстве случаев отыгрывать то, что тебе более-менее знакомо - именно то, что нужно.
Второе - есть ситуации обычные и есть ситуации критические. Поясню, иногда можно в спокойной обстановке делать "свои дела", тщательно обдумывая как бы поступил твой персонаж. А иногда нужно реагировать мгновенно, не особо задумываясь. И вот во-второй ситуации ОЧЕНЬ немногие ЛЮДИ (сиречь игроки) смогут отреагировать так, как должен реагировать ПЕРСОНАЖ. Они будут автоматом реагировать так, как отреагировали бы сами.
Простой пример. Палладин Света видит, что на женщину напали монстры. Реакция? Бежать спасать. Ситуация стабильна и обыденна. Бежит, отвлекает. И тут из-за угла на него и на девушку нападает еще пятерочка элит-монстров. Ситуация критична. Действия палладина? Времени на обдумывание нет - нужно либо прикрывать девушку своим телом, либо драться с теми, что напали на тебя. Если задумываться - палладин настолько альтруистичен, чтобы пожертвовать собой ради дамы или не настолько - уже смерть придет и дама проклянет. Хорошо, если этот вопрос решен для себя заранее, а если нет? И это только одна из простейших ситуаций.
ОЧЕНЬ немногие настолько глубоко могут представить себе персонажа, чтобы отреагировать мгновенно в соотвествии с целями персонажа в критической ситуации.
А теперь представим себе, что игрок - охранник по жизни (или хорошо представляет себе работу охранника). И он все действия персонажа координирует с тем, что это как бы охранник всех женщин в игре. Вопросов нет - реакция будет мгновенной, отыгрыш качественным.
Вообще, отыгрывать персонажа, который эпичен и мало соответствует твоим знаниям по жизни- нереально. Все выдающиеся актеры, режиссеры и писатели всегда изучали характер своего/своих персонажей на натуре перед тем, как отыгрывать/писать (помните, как Горький по воровским кабакам ходил?). Ни один человек никогда не сможет отыграть персонажа, который не соответствует его личным наклонностям или личным наклонностям хорошо знакомых людей.
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 12-06-2008
да согласен с постом выше абилки дале нам ваше не пришей п рукав ваше толку 0 не в пвп не в пве не вижу от телепорта на бг разве что то получиться а от башки демана ваше толку 0! дд смешной как дота тоже г… че к чему…. близы как всегда локов обделили… далиб чауст болт без кд это былоб похоже на реальность для ласт спела в дестро а то блин 12 сек… не ахти хотя и критует по 7к