Автор admin | Рубрики Аркады | 13-05-2009
-БТР(бывшая Big tits rules-shadowmoon EU)
-орда
-http://btr.3dn.ru/
-Гильдия изначально была гильдией друзей перешедших с 1 пиратки на офф,дальше мы стали развиваться и нарисовалось 2 состава ПВП и ПВЕ.Дальше случился трансфер на РУрилмы , часть наоду растерялась и мы начинаем все практически с нуля.
Планы гильдии:
Сильное ПВП крыло-ВорлдПВП ради фана,фарм БГ патями по 5 чел и примейдами,арены
Качественный ПВЕ состав для походов в т6 инсты в приятной компании вне формата #*!!%%мод 24/7
Основная цель гильдии-это объединить людей,стремящихся к игре не ради фарма,шмота,рейтинга , а играющих ради удовольствия в том направлении которое им нравится(ПВП илил ПВЕ)
-ПВП прогресс: идут примейды, арена играется.Пока все только осваиваются ибо состав новый практически на 70%
-ПВЕ прогресс: фармим т4,количество ,качество шмота и сыгранность состава пока не позволяет большего,идет донабор с целью начать т5 контент
Автор admin | Рубрики Аркады | 02-05-2009
http://img137.imageshack.us/my.php?image=wowscrnshot102308111148nr2.jpg
лок на 3 левела старше первым напал, соулстон, фир, и только пятки сверкали, трус!
http://img137.imageshack.us/my.php?image=wowscrnshot102608213210gb4.jpg
рог, черепок, на корабле, с ума сойти, фана наверное, этакий маньяк
http://img137.imageshack.us/my.php?image=wowscrnshot102508204700ov1.jpg
а вот это забавно, три черепка, никто не тронул ) тихо мирно самон и разошлись по инстам
если вижу честный бой между ордынцом и аликом, даже если проигрывает алик, подожду, потом ресну. зачем вмешиваться?
то что роги ганкают, ну что поделаешь, у них класс такой ) они же должны первыми нападать, я уверен что есть нормальные роги которые ждут пока противник будет готов к "ганку" )
вообщем люди разные бывают, и у орды и у альянса. важная деталь, не уподобляться тем кто вас достает.
Автор admin | Рубрики Аркады | 10-04-2009
Осилил все 4 страницы, из всего этого бреда понял:
1) Орду не устраивает то что они начинают 10\15
2)Орду не устраивает то что они начинают в дефе
По пункту номер 1 - причем тут Берег древних - это проблема соотношения альянс\орда батлгруппы а не бг берег древних.
По пункту номер 2 - согласен немного нечестно. но от того что алики будут в дефе первыми, вы сливать не перестанете при соотношении в начале 10\15.
И еще - какого черта вы это всё предъявляете ГМам руВоВа? они что решают какой будет БГ? да бросьте, если собрались вайнить о том, чтобы поменяли сам _ПРИНЦИП_ бг - делайте это на еу форумах
З.Ы. Хватит считать себя омг папками
ADDED: еще какого хрена вы вайните что орде надо минимум 13 минут, а аликам 6 ?? Это учитывая что В ЭТОЙ ЖЕ ТЕМЕ вы орете что орда вообще выиграть не может. Если орда вообще выиграть не может то какая фиг разница за 13 минут выиграете или нет?
[ Сообщение отредактировано Миралиска ]
Автор admin | Рубрики Аркады | 06-04-2009
А этот самый Эрик далеко ли в наксе продвинулся?
Я маленько приоделся, ДПС на лоскутике 4,5к
Вплотную ко мне - ДК, Фуривар и Дестро Лок и Хантер (который большую часть боя был впереди, я вырвался лишь благодаря Molten Fury). Чуть позади менее хорошо одетые маги. Может конечно я нуб, или нубы эти дк, вар и лок, или мы все
, но факт в том, что по моим наблюдениям эти классы выдают равный дпс по статичным целям. А на других боссах все зависит от ивента. Где-то, как на КТ, легче ренжеду, а где-то.. (а черт, не могу вспомнить где
) наоборот.
Но это все к тому, что имхо, только нуб, который не может подобрать себе оптимальный эквип, научится правильно и эффективно юзать кулдауны и абилки, нужную химию, не может сориентироваться в бою для большей выгоды, может вайнить о неравенстве дамага между классами. В ПВЕ сейчас все очень даже неплохо с балансом, в отличие от ПВП.
Автор admin | Рубрики Аркады | 31-03-2009
Обожаю Свежеватель, чес слово)
Хочу передать привет всем будущим и бывшим фрагам)
Единственное что хотелось бы сказать по поводу орды, не раз бывало что выскочка 80 лвл, решивший доказать что он действительно могуч и пахуч, убивает аллика ниже себя левлов так на 20-30…
если уж вы действительно так сильны, ганкайте , рескильте, хотя бы чаров одного с вами левела, а то складывается впечатление. что вы только и можете убивать толпой либо чаров ниже себя по лвл)
и помните…. мы за вами следим)))
Автор admin | Рубрики Аркады | 26-03-2009
Цитата:Ну я и имел ввиду гонять от врага пока пет его грызет и постреливать.
Еще вот вопрос имеется..что лучше в пвп использовать..аспект ястреба который дает ханту ап или тот аспект который увеличивает мили дамаг ханта и, главное, пета ?!
Ну я ж писал чуть выше про это..
Попробую сформулировать поточнее - в 80-90% случаев дух ястреба (или дух дракондора на 80м) будет гораздо предпочтительнее. Дух зверя по сути баффает только пета, потому что самому ханту сила атаки ближнего боя ну воообще не упёрлась никак. Ситуаций, когда +10% к АП пета смогут компенсировать потери АП у самого ханта, практически не встречается. Я себе это могу предположить, только если у ханта очень много АП на 80м уровне, и +10% от неё пету даст достаточно большой прирост, бОльший, чем тот, который бы дал ястреб ханту (и от ханта перешёл бы к пету). До 80го имхо про дух зверя вообще нужно забыть, не парить себе моск и бегать с ястребом.
Автор admin | Рубрики Аркады | 20-03-2009
Цитата:
Может в прошлом? Ладно не суть. Я несильно расстроюсь если упаду в твоих глазах , я буду плохой или хорошей не для тебя , а для себя
Конечно я переборщила - никого я не буду ходить убивать , не приносит радости. Однако постоянные нелицеприятные высказывания рандомных высеров из орды уже надоели. Если это неумение себя вести то остается только сочувствовать , а если это провокация то почему ты удивляешься моим ответам?
Ты и так уже давно упала в глазах у всего форума…причём не только у представителей орды)
Автор admin | Рубрики Аркады | 18-03-2009
Цитата:Ты нас нисколько не разочаруешь, я начал свои посты со слов "спорить с Близзард бесполезно". Просто тут в теме было замечено, что Darnassus перевели по аналогии с Parnassus, и мне всего лишь хотелось подчеркнуть, что Darnassus, в отличие от Parnassus-а, не латинское слово, а эльфийское, и аналогии подобной быть не может.
Почему не может быть аналогии? Информацию, пожалуйста, предоставьте, судя по которой можно будет это утверждать. Информацию, относящуюся к миру WarCraft, а не к Толкину, который не принимал участия в создании мира в целом и игры в частности.
Автор admin | Рубрики Аркады | 11-03-2009
еще проще
#show Маленькие хитрости
/cast [target=focus, noharm,nodead] Маленькие хитрости; [target=target; harm, nodead] Ложный выпад.
Чуем что агро рвем - проспамили кнопку, скинули агро и повесили МД.
И спользуя макрос в инвизе и вне мили радиусе моба - просто повесим МД, ибо Ложный не дотягивается.
Автор admin | Рубрики Аркады | 10-03-2009
В ПВЕ у инженеров не так много плюшек
- очки: уровень Т5-Т6 и уровня СП (оооочень редкий дроп)
- ремонтный робот
- прицел (дроп в каражане)
- инжекторы маны/жизней
- пушка (уровень т5)
вроде все
В ПВП
- очки (сильно уступают А3)
- гранаты
- тринки
- пояс абсорба
- боты скорости
- пушка (уровень т5)
многие тринки занерфлены и работают на игроках ДО 60уровня
вроде все
На Аренах (не всем классам выгодно одевать эти вещи на аренах)
- очки (сильно уступают А3)
- пояс абсорба
- ботинки скорости
вроде все
Различные безделушки
- танчики
- снежная машина
- чучело
- пылесос
- вертолет
- и множество безделушек для увеличения списка рецептов
Писал с работы на память и многого не помню.
В других профессия гораздо больше полезных рецептов приносящих пользу. Мне нравится инженерия и скидывать ее не собираюсь.
Мне хотелось бы видеть больше рецептов, которые приносят пользу, а не созданы для развлечений на 1-2 раза.
[ Сообщение отредактировано Redtotem ]