Локализация имен собственных

0

Автор admin | Рубрики Аркады | 08-07-2008

sage-format”>
На форумах часто задается вопрос о необходимости перевода имен собственных. Мы хотели бы поподробнее остановиться на этом.
Кредо компании Blizzard – полноценная локализация продуктов для своих игроков. Именно локализация, а не просто перевод и не просто замена английских букв русскими. Цель локализации фэнтезийного мира World of Warcraft – воссоздание игровой вселенной на языке игрока.
Как всем известно, в реальном мире многие фамилии и географические названия переводятся с помощью транслитерации или транскрипции. Так, никому не покажется странным, если в американском городе Бэй-Сити (Bay City) будет проживать некая Эйприл Стоун (April Stone).
Но будет ли уместно, если в фэнтезийном мире, в пиратском городке Бути-Бэй (Booty Bay) будет жить торговец выпивкой Никсраз Филлэмаг (Nixxrax Fillamug)?
Во-первых, при таком подходе мы теряем как смысл названия города (Пиратская бухта), так и прелесть «говорящего» имени персонажа (Никсраз Наливайка).
Во-вторых, мы признаем гоблина американцем, живущим в городе с американским названием и говорящим на английском языке. Возможно, он даже знаком с Эйприл Стоун?
Есть ли у нас право «давать американское гражданство» гоблинам, гномам, нежити, эльфам и всем существам фэнтезийного мира, говорящим на всеобщем языке? Могут ли вымышленные гоблины говорить на английском и жить в американских городах Бути-Бэй, Мадспрокет, Рэтчет, а нежить – в американском же Андерсити? Хотим ли мы терять при переводе заложенную в оригинал предысторию и смысл?
Разработчики игрового мира World of Warcraft и все отделы локализации на европейские языки заявляют: «Нет».
Идея гоблинов-американцев, живущих в американском городке, абсурдна. Всеобщий язык, используемый в игре, – самостоятельный язык игровой вселенной. В английской версии игры он передается английским языком, во французской – французским, в русской – русским.
Все значимые названия и «говорящие» имена персонажей фэнтезийного мира должны быть тщательнейшим образом с учетом специфики культур переведены на язык локализации – будь то французский, немецкий, испанский или, теперь, русский. Это не означает, что игра должна пестрить славянизмами и именами фольклорных персонажей. Перевод должен быть выдержан в фэнтезийном стиле (с поправкой на присущие миру World of Warcraft элементы фантастики). Разумеется, это не отменяет и юмор. Имена комичных персонажей и смешные географические названия должны быть воссозданы на языке локализации с максимальным сохранением изначального замысла и эффекта.
Только такой подход позволяет добиться того, чтобы локализованная игровая вселенная воспринималась игроками так же полно, как носителями английского воспринимается англоязычный игровой мир.

Ретри пал в качестве ДД в инстах.

0

Автор admin | Рубрики Разное | 06-07-2008

В пятых, паладин противостоит нежити, которая станет основным врагом в грядущем аддоне. Это даёт дополнительный контроль в виде страха, дополнительный урон от экзорцизма, дополнительный стун эффект и очень хороший аое урон от священного гнева. Использовать эффект страха прот и святому паладину будет скорее всего некогда, а вот ретри справится с этим на ура, потому что пропустить в бою с нежитью пару ударов ему не особо критично - нагонит урон тем же экзорцизмом или гневом.
[ Сообщение отредактировано Виндору ]

Соотношение орда/альянс.

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 04-07-2008

Q u o t e:Да. есть два ужасно несбалансированных мира (не говоря о просто несбалансированных) СД и Гордунни… было бы и впрямь очень хорошо если бы был трансфер Альянса на СД, а Орды на Гордунни… Просто сейчас у нас, на СД соотношение Орда-Альянс примерно 95%-5%… это уже не пвп мир получается.
есть ещё Пиратская Бухьа, там алики вообще как фракция отсутствует

Орда ! время вашего доминирования истекает

0

Автор admin | Рубрики Аркады | 02-07-2008

Сегодня в первые за 2+ месяца моей игры здесь, я увидел алиянс на ПБ способный защитить свою столицу, и в будущем организовывать походы на вражеские. Рейд орды был полностью разгромлен на Короле Шторма а после этого гнали их за пределы Златоземья, истребляя всех беспщадно и жестоко. На этом подвиги незакончились и рейд решил атаковать Огримар (столицу Орков и всей орды). Рейд состоял из 20 человек, 5 из которых были хайлвлами, и поэтому немудренно что Огри он всетаки не взял но показал себя в бою с превышавшей по численности армией противника довольно убедительно. Чтож - рейд был разбит у черного входа в Огримар через Ашенваль, но с собой унесли столько же душ врага сколько полегло самих, а возможно и больше. Так что продолжение следует, такие рейды я думаю теперь надо будет организовывать почаще, так что ждите в гости, уважаемые ордынцы и ордынки:)

Анкиражская война

0

Автор admin | Рубрики Читы | 30-06-2008

Q u o t e:Хорошо, тогда другой вопрос, будут ли в дальнейшем введены сервера, на которых пройдет данный ивент, так как насколько я понял Король-лич единственный ру сервер с этим ивентом…
В свое время я оставил игру на евро именно из за невозможности выполнить этот квест, когда вышла ру версия я подумал что все ивенты пройдут заново так как придет много новых игроков да и ру рилмы появились задолго после выхода бк, выходит я ошибся и зря восстановил свой акк?
Думаю что 1-2 таких сервера еще будет (для новых игроков), но близзам виднее. А зачем тебе нужен этот эвент? Достижение хочешь получить?)

28/01Обновлено: бесплатный перенос на Разувий

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 29-06-2008

Q u o t e:
"Мы стремимся к тому, чтобы все играли на тех серверах, которые им нравятся", - смысловая цитата из "политики" Близард.
Полгода ничего вразумительного. Множество подписчиков ждут ответа на простой вопрос - будет ли бесплатный трансферт ПвП-ПвЕ (и ПвЕ-ПвП)? Если не будет – так и скажите вразумительно и официально.
Лично до меня, компания проявила изрядную долю изобретательности, чтобы отбить у меня желание продолжать подписку… С июля практически, я лишен той игры, в которую мне нравится играть. Из-за безобразного "русского" трансферта растерял часть своих персонажей, пришлось тратить время и деньги на восстановление "недоросших 10-го уровня" классов (а потом-то разрешили перенос даже «нулевичков»), с выкупленными банками, сумками и прокачанными до 225 профессиями. Попав на сервер «Гордуини» вынужден был «уйти под землю» - по инстам, наверху было «все красно». После пришлось уходить на Седогрив (Вихрь) – три месяца без БГ вообще, 60-х маунтов за марки купить просто не реально. Три персонажа 66-69 ездят на 30-х маунтах – я хочу волка, и не покупаю «родных» маунтов принципиально.
Рекламная акция с ДК – «имба» (это понятно, «опущенным» классом никто бы и не стал играть), но они же как с цепи посрывались – проехать не возможно, чтобы первый попавшийся ДК не напал.
Может быть я наивный, но привык к ситуации, царившей на Варсонге, где никто ни на кого не нападал (за год игры на меня напали раз пять где-то), помогали друг другу делать квесты, приветствовали друг друга. И странно, вроде те же люди, но в совке и ведут себя по-совковому. Сам я никогда не нападаю первым, и не буду этого делать. Почти любому агрессору имею возможность дать по рогам, но мне совершенно не нравится этим заниматься. Мне надоело доказывать недорослям-недоучкам, что не нужно меня трогать. Я хочу открутить им крантик программно, раз не понимают разума. Для себя я решил уже все – мне нужен бесплатный переход на ПвЕ сервер. Переносить за деньги 9 персонажей я не стану, и разделять их не буду так же.
А без этой возможности новый сервера для меня – ну, информация для галочки, может к лету будет БГ, только буду ли я…
P.S. А еще непрекращающиеся технические проблемы – пинг и фпс прыгают как им захочется, никакие настройки ни на что не влияют. В ПвП рейде/антирейде фпс – ЧЕТЫРЕ, слайд-шоу, озверин не включается – не срабатывает кнопка. Но это уже совсем другая история…
Столько воды на киселе, аж всплакнул.
Вопрос - а почему ты прежде еще с европы не ушел на тот же азурегос? Почему-то те кто хотел ушли на пве сервер. А те кто лицом щелкал, сейчас начинают излагать красивые, но бесполезные слова.
Хочешь - делай первым шаги. Остальные подтянутся. Хочет быть "подтягивающимся" - сиди дальше разводи вилами по воде.

Замечание о ролевом отыгрыше.

0

Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 27-06-2008

Цитата:Ой-ой… по моему играть самих себя в лучшем случае, первый… детский опыт ролевика. Хороший ролевик как и хороший актер должен забыть о себе и играть тот образ который он выбрал. ………
Реакция персонажа на события должна быть естественной для этого конкретного персонажа в этот конкретный момент времени. Квенты это не эпическая история-рассказ о похождениях вашего персонажа… она не для того чтобы красоваться перед другими своими литературными возможностями или сожалеть по поводу отсутствия последних. Квента нужна для того чтобы понять и не забывать что за персонажа мы отыгрываем.
А глубина и раскрытие персонажей произрастают из конфликтов, неважно бывших или нынешних… конфликтах с собой и с миром… с прошлым, с настоящим… Великие подвиги должны быть разбавлены не менее великими провалами. Хорошие дни, плохие дни, так себе дни, критические дни…
Десунайто, есть ДВА момента, о которых не надо забывать.
Первое - в рувове подавляющее большинство рп-игроков и есть те люди, которые отыгрывают "первый… детский опыт ролевика", для них все это в новинку. Потому в большинстве случаев отыгрывать то, что тебе более-менее знакомо - именно то, что нужно.
Второе - есть ситуации обычные и есть ситуации критические. Поясню, иногда можно в спокойной обстановке делать "свои дела", тщательно обдумывая как бы поступил твой персонаж. А иногда нужно реагировать мгновенно, не особо задумываясь. И вот во-второй ситуации ОЧЕНЬ немногие ЛЮДИ (сиречь игроки) смогут отреагировать так, как должен реагировать ПЕРСОНАЖ. Они будут автоматом реагировать так, как отреагировали бы сами.
Простой пример. Палладин Света видит, что на женщину напали монстры. Реакция? Бежать спасать. Ситуация стабильна и обыденна. Бежит, отвлекает. И тут из-за угла на него и на девушку нападает еще пятерочка элит-монстров. Ситуация критична. Действия палладина? Времени на обдумывание нет - нужно либо прикрывать девушку своим телом, либо драться с теми, что напали на тебя. Если задумываться - палладин настолько альтруистичен, чтобы пожертвовать собой ради дамы или не настолько - уже смерть придет и дама проклянет. Хорошо, если этот вопрос решен для себя заранее, а если нет? И это только одна из простейших ситуаций.
ОЧЕНЬ немногие настолько глубоко могут представить себе персонажа, чтобы отреагировать мгновенно в соотвествии с целями персонажа в критической ситуации.
А теперь представим себе, что игрок - охранник по жизни (или хорошо представляет себе работу охранника). И он все действия персонажа координирует с тем, что это как бы охранник всех женщин в игре. Вопросов нет - реакция будет мгновенной, отыгрыш качественным.
Вообще, отыгрывать персонажа, который эпичен и мало соответствует твоим знаниям по жизни- нереально. Все выдающиеся актеры, режиссеры и писатели всегда изучали характер своего/своих персонажей на натуре перед тем, как отыгрывать/писать (помните, как Горький по воровским кабакам ходил?). Ни один человек никогда не сможет отыграть персонажа, который не соответствует его личным наклонностям или личным наклонностям хорошо знакомых людей.

06/02 Предстоящие изменения

0

Автор admin | Рубрики Аркады | 25-06-2008

Q u o t e:
аха))) ты не перестаешь меня веселить)) почему же тогда если они там теряют какую то руну… проигрывают в дамаге и тд… всех убивают?? объясни.. нипанятнаа
Поверь, я уже устал смеятся над тобой, ты даже в прописные истины врубиться не можешь, посему делаю тебе последнюю отсылку на анонс по оп классам. Удачи в изучении этого сложного(для тебя) мира вакрафта.

Ну и ники…

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 24-06-2008

Q u o t e:… Вот самые "лучшие" из тех, что я видел:
Бабамужик, Выносмозга, Звездавшоке, Киркорофф, Критнах, Лучниктролль, Тучкавнебе, Убивццо, Упырюга, Чегеварра, Монголотатар…
На самом деле, ВСЕ вышеназванные ники (включаем сюда и Звездюшонка из первого поста, и Каровог из последнего) нарушают правила, установленные Близзардом для имён ВСЕХ РЕЛМОВ вообще, а не только РП и РП-ПвП (см. официальный сайт). Так что при первой же жалобе игрока на такое имя ГМ-ы ОБЯЗАНЫ ставить вопрос о смене оного.
Что, насколько я знаю, на самом деле и делается.
Давайте сами займёмся формированием приличной картины на серверах.
[ Сообщение отредактировано Ингвар ]

Квенты персонажей

0

Автор admin | Рубрики Разное | 23-06-2008

О, наконец нашел то что мне нужно!=) Буду переходить на РППвП, когда он появиться.
Историю мира ВоВ знаю не сильно хорошо. Но про рассу, которой играю прочитал все и вот написал…..могут быть не точности=) Вот такая биография будет у моего персонажа, ток стремно немного от лица девушки писать xD
Один месяц прошел с тех пор, как я покинула свой родной дом в Луносвете…. Он стал мне чужим. Город, в котором я родилась. Город, в котором я выросла. Город, который сделал меня такой, какая я есть.………меня там больше ничто не держит. Но обо всем по порядку…..
Растил меня и двоих моих старших братьев отец. Мать я не помню. Она оставила нашу семью, когда мне было 3 года. Средний брат Сандор помнил ее очень плохо, ему тогда было 8 лет. Старший Гринэль также как и отец, никогда о ней не рассказывал. Наша семья потомственных жрецов, была главой «Ордена Хранителей Света». Это был малоизвестный орден, но те, кто знал о нем, уважали его членов. В течение Третьей войны, когда злой принц Артас Менетил низверг Квель’Талас в руины, почти весь орден был уничтожен. Через некоторое время после этой трагедии, Гринэль встав на путь паладина, оставил родные земли. Он покинул Луносвет, никому ничего не сказав. Я и Сандор продолжали осваивать тайны магии света, мечтая стать известнейшими на весь Азерот жрецами. Отец же целыми днями был занят своими экспериментами. Собрав остатки ордена он в тайне от всех пытался помочь Презренным, искал способ излечить уже обезумивших собратьев. Это его и погубило. Он сам стал одним из тех, кого он так хотел спасти. Происходило это постепенно, голод овладевал им с каждым днем все больше и больше, но он пытался побороть его…. Я никогда не забуду ту ночь, когда он впал в голодное безумие.
Я проснулась посреди ночи от непонятного звука. Он исходил из комнаты, где отец занимался своей работой. Я тихонько встала и пошла посмотреть, что там происходит. Мои глаза увидели то, что до сих пор заставляет меня просыпаться в холодном поту. Сандор лежал в луже крови, а на нем сидел отец, весь в крови, жадно пожирая кристалл манны. Почувствовав мое присутствие, он медленно повернулся. Его глаза…. в них не было ничего…. ничего кроме безумия. Это уже был не отец, только его телесная оболочка. Через мгновение он уже стоял передо мной. Схватив меня за руку, потянул на себя…. Я не сопротивлялась. Я не могла сопротивляться. Слишком велико было потрясение от увиденного….
Я не буду говорить имя моего спасителя. Скажу лишь, что это был Жрец, который использовал магию Тьмы. Не знаю какое дело было у него к моему отцу. Но я знаю одно, я обязана ему своей жизнью. Когда секунды отделяли меня от того момента, когда я последую вслед за братом, отец упал на землю и начал биться в конвульсиях. Я почувствовала очень неприятный запах. Именно он привел меня в чувства, настолько он был мерзок. За моей спиной появился человек в черном плаще. Он медленно обошел меня и встал над моим отцом, достал из под плаща волшебную палочку и направил на него. Жрец тихо произнес: «Извини……, я не успел». В его голосе чувствовалась печаль. Я понимала, что дальше произойдет. Это было неизбежно. Тогда я решила. Я остановила незнакомца, и сказала ему, что это должна сделать я. Взяв в руки волшебную палочку, которую протянул мне жрец, я направила его на бьющееся в конвульсиях тело отца……, через мгновение оно уже не двигалось.
Этот жрец оказался давним другом моего отца. Человек. Они вместе сражались против Плети, но он пал в бою. Его воскресили Отрекшиеся. Вернуться к людям он уже не мог, поэтому он смерился и поклялся в верности Сильване. Он был очень сильным Жрецом Тьмы при жизни, стал еще сильнее после смерти. Отец не знал, что его очень хороший друг и боевой товарищ жив.
Два месяца Жрец обучал меня основам магии Тьмы. Я, чьи усилия были полностью направлены на изучения магии Света, с которой честно говоря у меня не совсем получалось, в отличии от Сандора, который подавал большие надежды, и представить не могла какую мощь и силу скрывает магия Тьмы. Ее познание давалось мне намного легче, я с детства была к ней предрасположена.
Как я уже говорила, один месяц прошел с тех пор, как я покинула Луносвет. Я не могла там оставаться. Все напоминало мне о моей прошлой жизни. Теперь я странствую по Азероту. Моя цель? Найти старшего брата Гринэль, свою мать, свой дом……, свой новый дом.
[ Сообщение отредактировано Аннабель ]