Фармим соло ЗГ, АК20, Оню. Гайд.

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 16-02-2009

Пишеш макрос
/cast [target=focus] Звериная атака - медведь
Береш в фокус шаманиху, которая хилит. Если ты коннечно знаеш, как писать макросы и что такое фокус…
Пуляеш, вначале убиваеш 2х тигров.
Начинаеш нарезать Текала, глиф на маул будет бить еще 1 цель. Все хилы сбиваеш макросом. Как для младенца: чтобы работал макрос надо отбежать от шаманихи и нажать на иконку макроса во время ее каста. Если у тебя нет енеми каст бара, то можеш вообще не идти в ЗГ.
После того как у Текала будет 25% начинаеш нарезать третью цель с фулл хп. Которую ты не бил и глиф маула не доставал. Доводиш ее до 25%. В идеале пока ты нарезаеш третью цель гриф маула должен бить текала. Таким образом доводиш все цели до малого кол-во хп, потом начинаеш проводить "косметические работы", доводка всех целей до 15к хп. Лецерейтом, манглом… потому что 2 цельный маул тут может случайно убить кого-то. И наконец берсерк и все 3 цели трупы.
И коннечно же, если ты вдруг забыл, юзаем по кд баркскин, пьем хил пот, юзаем френхид реген.
[ Сообщение отредактировано Храпвлесу ]

Небольшой гайд по ПвЕ билдам. Повышаем ДПС

0

Автор admin | Рубрики Читы | 16-02-2009

Цитата:На мой шмот ктото может посоветовать норм билд и цикл?
Начало: Умысел-ШС-Внезапный удар-Мясорубка. Потом спам Потрошения с 5 КП, если нехватает КП, добиваешь Кровоизлиянием. Мясорубку обновляешь.
Еще можно ввернуть ШС после исчезновения и навесить что-нибудь по вкусу из опенеров, делать Танец. Но это уже если совсем плохл прокает "Воровская честь".
Это конечно относится только к рейдовым боссам.
[ Сообщение отредактировано Яэтоон ]

Падение цен на руду

0

Автор admin | Рубрики Новости | 16-02-2009

Ой мужики, а это не с вами я в 77м экономический гарварда заканчивал?
Вы свое ценообразование преправьте медом и скушайте через клизму, потому что экономика тут не при чем, спрос на мою руду упал за один день, а это маловатый сроки для ваших теорий. А цена моей руды и минимальной на ауке отличается в 2г.
Почему-то ювелиры стригут деньги на своих глазах дракона и не снижают цен…
[ Сообщение отредактировано Криолит ]

Чардж в бою

0

Автор admin | Рубрики Аркады | 16-02-2009

Arms
Improved Intercept and Weapon Mastery have once again swapped places in the talent tree.
New Talent: Juggernaut: Grants the warrior the ability to Charge while in combat.
Unrelenting Assault: Now also increases the damage of Overpower and Revenge by 10/20%, and causes Overpower (when used to attack a casting target) to decrease the effectiveness of all the target’s non-physical damage and healing by 25/50% for 6 seconds. Tooltip and visual updated.
Fury
Titan’s Grip: While you have a two-handed weapon equipped in one hand, your physical damage done is reduced by 10%.
[edit]Никто не спорит что армс нада поднимать и серьёзна и как мы видим изменения очень не плохие (хатя еше хз как они будут рабоать) Но при чем тут нерф ТГ =\
З.Ы чардж в комбате поднимет шансы с кастерами но не одного баффа к выживаемости хатя оверпавер на -50% к хилу это вкусно + смертельный удар но честна сказать 6 сек это несерьезна 12 бы еше куда не шло
[edit2] З.З.Ы Фури спек мона хранить что в ПвП что в ПвЕ
[ Сообщение отредактировано Утах ]

Воин в Wotlk. Продолжение жалоб :))

0

Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 15-02-2009

Q u o t e:Вот, кто не видел советую посмотреть ролик про ДК на арене с рейтом 2к+
http://files.filefront.com/Learn+To+Graiff+3v3wmv/;13010911;/fileinfo.html
Смотрим внимательно и делаем выводы …
П.С. А с таким апом вара в пвп как нам анонсировали …. Блин … как нехочется реролиться …
Омг, Кликер 2к+, я в шоке, + их еще баффнули в новом патче это полный аут.
[ Сообщение отредактировано Модемус ]

А что дальше?

0

Автор admin | Рубрики Разное | 14-02-2009

Цитата:
Пандарены - альянс и Натрезимы - орда ?..))
Вряд-ли. Если введут пандаренов, то будет волна недовольства со стороны азиатских государств. Но с другой стороны, ДК как класс Близзы вырезали из китайских учеток и ничего, пока вроде не жалуются на отток игроков, может.
А натрезимы в старых ордынских городах в двери не пролезут, им таурены по плечо в лучшем случае. :-) Уже представляю: "Аааааа, уркам дали брутальных натрезимов, а нам каких-то #@#$ых плюшевых медведов-алконавтов".

Все гильдии ДРАКОНОМОРА

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 14-02-2009

Гильдия "Юнион" (Альянс)
Основной костяк составляет часть гильдии "Время Зажигать" Азурегос.
Переехали сюда в надежде не стоять по 3 часа в очереди дабы порейдить.
Набираем народ для весёлых вайпов в Волке с последующим рейдованием 4-5 дней в неделю.
Предыдущий опыт до Патча 3.0 МХ 5/5 и 4/9 БТ
Т4, Т5 контент зачищены.
Рейдовое время - ориентировочно от 21.00 до 01.00.
Распределение лута - до волка смысла не имеет, так что ролл, если вообще рейды будут.
В волке - какая-нибудь разновидность ДКП, вероятнее всего ЕПГП, с эпизодическим вмешательством ГМа/РЛа для приоритетного одевания танков/хилеров/дамагеров в зависимости от текущих нужд рейда.
ГМ Артурко
http://drakonomor.ru

Чернокнижник - ДПС в рейде.

0

Автор admin | Рубрики Читы | 14-02-2009

Цитата:Один из немногих топиков на официалке, где есть что-то дельное для новичков :) Только вот почистить бы его не мешало, чтобы хоть не так напряжно было искать…
По моему как раз для новичков, здесь минимум толковой информации))
сужу по себе. Поскольку и половины из вышесказанного не понял.
Суть то какая? В двух словах. какое оптимальное сочетание крита/скорости/силы заклинаний?
что там показывает длительная практика, на 80 лв?))

Психология или привычка ?

0

Автор admin | Рубрики Читы | 11-02-2009

Цитата:Здравствуйте уважаемые хантеры.
ну а если выбирать из мага или лока то опять же маг 1я цель
почему ? ведь лок тоже может выдать неподецки столько дмга нехуже чем маг..
вообщим хотел бы почитать ваши коментарии ….
помойму тут дело в том что во первых лока с набраным ресом убить сложнее из за самохила,а во вторых у лока демаг может и не хуже чем у мага,но он растянут во времени,это маг может лупить инстантами так что глаза на лоб лезут,а у лока из инстантов тока доты,которые пока разгоняца по демагу можно пойти чаю попить.

Зачем нерфят профессии ?

0

Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 09-02-2009

Q u o t e:
всё это делается в угоду казуалам, которым лень заморачиваться с профессиями/фармом и прочими время-затратными занятиями.
конечно, казуалов больше - их мнение более весомо.
казуалам хочется меньше заморачиваясь - получать топ-контент и топ-эквип.
но, имхо, вся атмосфера игры держится на хардкорных игроках. Уйдут они из-за таких нерфов в другие, более хардкорные проекты и ВоВ станет серой посредственностью. :(
а за хардкорными игроками в конце-концов уйдут и казуалы…
вот я тоже так думаю. но разве разработчикам это выгодно ?
остается одна мысль, что они стараются подвести постепенно черту и выбросить новый проект вовремя, а тогда тут и никого не останется, так как все интересное и соревновательное будет понерфлено.
но зато будет новый проект и все их внимание будет уделятся ему.. так что думаю здесь замешана стратегия и политика на несколько лет вперед. главное им подгадать все вовремя сделать.