Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 24-03-2009
Обращу внимание постящих тут - речь идет о РАНДОМЕ. не о гильдрейде.
Я вожу рандомыв накс25, сарта25:
распределение лута следуещее (накс25):
1. 2 вещи на мейнспек с ролом (после взятия их человек берет на мейн вещи только если они никому не нужны).
2. Если вещь никому не нужна на мейн - ролится на офспек (количество вещей зароленных на офспек не влиет на ролл на мейн).
3. Если не нужна никому она дизается - кристаллы идут мне в карман - как организатору рейда (небольшая зарплата в 2-3 кристалла за сложности сбора и т.п.)
=====
Токены:
1. Токен за инст в зубы - ролом. (если никому не нужен могу дать 2-3 токена) но это как правило бывает редко.
=====
Классовые вещи:
тотемы, идолы, либрамы - идут ролом в соответствующем классе - спек не учитывается, за вещь на мейн не считается.
=====
БОЕ эпики - либо ролят те кто оден её прямо в рейд, либо она уходит в "фонд голодающих детей поволжья" ;), либо возможен /roll1-25 и отдаем на кого указала циферке.
=====
Вещи с приоритетом РЛу - я обычно забираю ключ с сафириона в гильдию + 1 рандом вещь с КТ (что это будет зависит от того что дропнется и что нужно гильдии) - чаще оружие - по поводу честно/ничестно можно кричать долго - но из 7 рейдов я забрал в гильдию 2 вещи, недовольных небыло (один раз это был меч). Какая это будет вещь заранее обычно не объявляю чтобы был стимул работать у всех.
=====
по поводу клос всегда пристам - прошу прощения но клос друидам ничуть не менее важен чем пристам, статы похоже, броня для дерева или мункина вообще роли никакой не играет.
Так решили близы когда придумывали шмот и такова реальность. Плачущим по поводу "как сложно одется пристом" - могу сказать одно - такова жизнь.
Если вы идете в рандом, а не с гильдией - значит есть причины, если они есть, ваши трудности - они ваши и не нужно их перекладывать на плечи других, а в рандом каждый идет с одной целью - чтонибудь полутать и разбираться в "проблемах пристов, паладинов и т.п. и т.д." у меня как у РЛа нет ни малейшего желания и возможности.
=====
Если это полустатик рандом - который получается часто после 2-3-4 забегов - то там можно вводить какиенибудь плюшки для тех кто ходит постоянно - но это уже головная боль РЛа и прежде всего его добрая воля по отношению к вам.
Но уверяю вас (и предупреждаю!) если ВЫ как РЛ ни с того ни с сего отдадите комунибудь вещь без рола и объяснения причин, не предупредив об этом в начале рейда - вы узнаете о себе массу нового, жизнерадостного и в игре, и на множестве форумов.
Автор admin | Рубрики Аркады | 20-03-2009
Цитата:
Может в прошлом? Ладно не суть. Я несильно расстроюсь если упаду в твоих глазах , я буду плохой или хорошей не для тебя , а для себя
Конечно я переборщила - никого я не буду ходить убивать , не приносит радости. Однако постоянные нелицеприятные высказывания рандомных высеров из орды уже надоели. Если это неумение себя вести то остается только сочувствовать , а если это провокация то почему ты удивляешься моим ответам?
Ты и так уже давно упала в глазах у всего форума…причём не только у представителей орды)
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 19-03-2009
Q u o t e:знает кто как сделать такой макрос: Молот света -> Экзорцизм ?
чтобы юзался Экзорцизм если еще не может заюзаться молот, а если у цели уже меньше 20% хп юзался молот
/cast молот света
/cast экзорцизм
только ошибку будет выбивать. алгоритм примерно такой: если прокает молот света, екзор напарывается на гкд и дает ошибку. если молот не прокает, на кд или еще нельзя юзать, то он выдает ошибку типа /способность еще ндоступна/ и, т к гкд не запускается, прокает экзорцизм.
Автор admin | Рубрики Персонажи | 05-03-2009
Прямая:
1 <1 ¬б <1 ¬б <1 ¬б 10.210.0.5
2 <1 ¬б <1 ¬б <1 ¬б 93.185.196.1
3 21 ms 19 ms 20 ms msk19.msk20.transtelecom.net [217.150.48.234]
4 108 ms 81 ms 78 ms transtele-gw.lnt.cw.net [166.63.222.66]
5 80 ms 102 ms 79 ms ge-3-2-0-zcr2.lnt.cw.net [166.63.222.65]
6 78 ms 79 ms 79 ms xe-4-0-0.xcr1.lnd.cw.net [195.2.25.30]
7 79 ms 80 ms 80 ms xe-0-3-0-xcr1.bkl.cw.net [195.2.10.242]
8 88 ms 87 ms 87 ms xe-0-0-0.xcr1.prp.cw.net [195.2.9.194]
9 89 ms 90 ms 89 ms xe-7-0-0.xcr1.par.cw.net [195.2.9.58]
10 89 ms 91 ms 90 ms ge-4-0-0.dcr1.par.cw.net [195.2.25.146]
11 91 ms 89 ms 89 ms so-2-0-0-zar1.pld.cw.net [195.2.0.146]
12 85 ms 85 ms 84 ms prs-b1-link.telia.net [213.248.71.85]
13 83 ms 86 ms 83 ms prs-tc-i1-link-telia.net [80.91.250.30]
14 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
15 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
16 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
17 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
18 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
19 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
20 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
21 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
22 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
23 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
24 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
25 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
26 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
27 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
28 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
29 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
30 * * * ЏаҐўлиҐ ЁвҐаў « ®¦Ё¤ Ёп ¤«п § Їа®б .
’а ббЁа®ўЄ § ўҐаиҐ .
Обратная:
1 ae-33-51.ebr1.Dusseldorf1.Level3.net (4.69.139.1) 0 msec 0 msec 0 msec
2 ae-2-2.ebr2.Frankfurt1.Level3.net (4.69.132.138) 4 msec 4 msec 4 msec
3 ae-72-72.csw2.Frankfurt1.Level3.net (4.69.140.22) 12 msec
ae-82-82.csw3.Frankfurt1.Level3.net (4.69.140.26) 8 msec 12 msec
4 ae-32-89.car2.Frankfurt1.Level3.net (4.68.23.132) 4 msec
ae-12-69.car2.Frankfurt1.Level3.net (4.68.23.4) 4 msec
ae-32-89.car2.Frankfurt1.Level3.net (4.68.23.132) 4 msec
5 212.162.4.202 4 msec 4 msec 4 msec
6 xe-0-1-0.xcr1.amd.cw.net (195.2.25.45) [AS1273 {CW-ECRC}] 12 msec
xe-0-2-0.xcr1.amd.cw.net (195.2.25.49) [AS1273 {CW-ECRC}] 16 msec
xe-0-1-0.xcr1.amd.cw.net (195.2.25.45) [AS1273 {CW-ECRC}] 16 msec
7 xe-0-0-0.xcr1.lsw.cw.net (195.2.25.97) [AS1273 {CW-ECRC}] 12 msec
xe-0-1-0.xcr1.lsw.cw.net (195.2.25.101) [AS1273 {CW-ECRC}] 16 msec 12 msec
8 * * *
9 * * *
10 * * *
11 * * *
12 * * *
13 msk19.msk20.transtelecom.net (217.150.48.234) [AS20485] 72 msec 136 msec 80 msec
14 82.138.6.3 [AS8732 {RIPE-ASNBLOCK7}] 252 msec 208 msec 204 msec
15 93.185.195.3 [AS35271 {AVIEL-AS}] 204 msec 212 msec 204 msec
16 * * *
17 * * *
18 * * *
19 * * *
20 * * *
21 * * *
22 * * *
23 * * *
24 * * *
25 * * *
26 * * *
27 * * *
28 * * * timeout !
- Дата и время, когда был созданы файлы трассировки: 20.03.2009 08:40 МСК
- Ваш город и страна: Россия г.Раменское Московская обл.
- Ваш интернет провайдер: www.aviel.ru
- Ваш игровой мир: Страж смерти
- Время, когда вы испытывали проблемы в большей степени: 2 дня ( до этого не играл месяц)
- Когда и как эти проблемы начались: 2 дня назад (до этого месяц не играл)
- Тип и скорость вашего интернет соединения : 3000 кбит/с
- Показания индикатора задержки ответа сервера при игре в русских игровых мирах: —
- Показания индикатора задержки ответа сервера при игре в ваших предыдущих игровых мирах(укажите имена этих миров): —-
- Модель модема:
- Модель сетевой карты (если вы подключаетесь через нее):
- Модель маршрутизатора (если есть):
- Ваш брандмауэр (если есть):
- Сколько компьютеров используют подключение к сети? 1
- Тип соединения с интернетом (USB, Ethernet или Wifi): USB
-Если ваша учетная запись позволяет - создайте персонажей в этих игровых мирах(Karazhan, Kor’gall и Spinebreaker) и посмотрите, испытывают ли они задержку ответа сервера?
- Местоположение вашего персонажа в игровом мире: Не помню
- Имя инстанса, (если вы находитесь в инстансе):
- Что именно происходит? (опишите наиболее подробно): при вводе логина и пароля всплывает окошко "установка связи" на этом всё и заканчивается.
Автор admin | Рубрики Аркады | 21-02-2009
Цитата:
смешно так рассуждая если пала убил дк значит у дк скил а если пал убил дк это ничего не значит , пал ОП не 1 класс не имеет постоянные 50% крита и дамаг который нельзя порезать практически ничем ибо холи резиста просто нет, не у одного класса нет убер 3х жизней , не один другой класс не может снять 20% стат
по сравнению с нынешними палами дк занефреный деревеншина , если у дк есть хил то он с кд если у дк есть яйцо то оно только от магии итолько на 5 секунд , хоть они и носим одну и туже плату но шита у дк нет , у дк нет спелок которые надо юзать по кд вместо этого у них руны а это что то с чем то представь себе паладин что ты ударил распечаткой а кд у тебя на все спелки а не тока на нее представь что ты сунул стан а в это время ты можешь юзать только автоатаку у дк такое сплошь и рядом , каждый раз когда дк вступает в бой и жмет кнопки он делает выбор бить физом или магией больше дамаг или получить отхил и еше много чего , если дк сделать такую же систему как и палам что у спелок етсь свой небольшей кд то вот тогда бы дк рулил как шас рулят палы а пока … и даже не пытайся сравнить свой скил и скил нормального дк тк чтобы играть дк хорошо надо в голове пятиходовки расписывать а не клацать все подряд по кд
Эвил у тя синий дк, которым ты играть то не умеешь толком, иди уже отсуда, самый занерфанный класс.
Автор admin | Рубрики Читы | 16-02-2009
Цитата:На мой шмот ктото может посоветовать норм билд и цикл?
Начало: Умысел-ШС-Внезапный удар-Мясорубка. Потом спам Потрошения с 5 КП, если нехватает КП, добиваешь Кровоизлиянием. Мясорубку обновляешь.
Еще можно ввернуть ШС после исчезновения и навесить что-нибудь по вкусу из опенеров, делать Танец. Но это уже если совсем плохл прокает "Воровская честь".
Это конечно относится только к рейдовым боссам.
[ Сообщение отредактировано Яэтоон ]
Автор admin | Рубрики Новости | 20-12-2008
Apmage, не нужно путать дуэль и арену.
А при лузах рейт ни у кого не растет.Я вот если к примеру создаю тиму то сразу попадю на людей с 2200 рейтингом..понятно что если я проиграю с меня снимут 1-2 очка..так как я на 1500 нахожусь..а за победу дадут 30..но и с них снимут не 20 очков а максимум 10 .
Но случаются случаи о которых я писал выше…Видимо близард пока ничего с этим делать не может..или заняты ульдуаром и патчем 3.1.0
Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 30-11-2008
Цитата:
Что значит "главное слово" =))). Компьютерная игра - всегда имитация какого-либо процесса. Просто "игры" быть не может. Когда игра про запуск бумажных корабликов, поцелуйчики, танцы и т.п., в ней такие вещи как ""война", "враги" бла блабла :)" - неуместны. В игре "Дом-2", например, неуместно убийство других игроков(хотя это и было возможно в ранних версиях благодаря забавному багу =) ).
Но если игра - про войну, то там все эти слова уместны, и уместны более чем. Мы играем в "мир военнного исскуства".
Представь себе человека, который сев поиграть с другом в шутер, вдруг начинает возмущаться, что друг беспощадно отстрелил ему голову, немотря на столько лет дружбы. Или возмущается, что в Warcraft-е оппоненты убивают его крестьян - ведь это мирные жители! Так вот "пацифисты", ноющие про то, что их убили на ПВП-сервере WoW, занимаются примерно тем же =)))
ну по идее и я когда-то так же рассуждал, убивая маленьких ордынчеГов
другое дело что мне больше нра сам процесс драки, всегда нравился. и даже результат не важен. приятно если я остаюсь стоять, но если лечу духом, тоже интересно. просто рассмотреть ситуацию что я не так сделал.
а убивать тех кто не может себя защитить, ну может кто не поймет, но это как минимум по мне глупо и грубо. не забывай что с той стороны монитора сидят такие же люди как и ты.
Автор admin | Рубрики Разное | 21-11-2008
Цитата: По идее дк должен убивать любой класс, ибо героический класс, а на деле дк убивает всех кроме паладина, считаю это вопиющей несправедливостью.
Ухахаха эта фраза просто убила! Если это не стеб, то я давно не встречал таких смешных ребят=)))
Девостатор, если ты серьезно, то мне тебя искренне жаль-( Тут даже ответить нечего, наверное, ВоВ, впрочем как и другие ММОРПГ не для тебя!
[ Сообщение отредактировано Таррок ]
Автор admin | Рубрики Аркады | 05-10-2008
Читаю и ржу…
Не столько о класс ролях, сколько о знании тактики на Келе.
Вы всё еще танчите по принципу 3 летней давности? из 40ка менки?
А то что часть абилок сменена с выпуском ВолКа никто не знает?
1. Если танк (первый по агро) у КельТузада получает хоть какой физикал дамаг, он может стоять где угодно в зале лишь бы в радиусе выстрела Келя и своего таунта.
У келя убирается автоатака.
Следовательно на 3ей фазе МТ чарджится в Адда и стоит встороне от босса. Издали таунтит.
Ну если что - переброс агро на МТ хантами и рогами.
а. Таким образом в него летят только айсболты.
б. Он освобождает место под боссом для милишников
в. Танк адда никоим образом тогда не будет фокусом для томба (ибо он же МТ)
г. Ну и понятно - суммарный дамаг по МТ снижается (отсутствие мили ударов босса),С ледовательно нагрузка на хил.
д. Милишникам проще видеть войд зоны под ногами.
е. Ну и ОТ не надо в принципе. Следовательно больше дпса.
В итоге надо милишникам только 2ую фазу пережить, потом тупой зерг.
P.S. Самые смешные роли в рейде, это маги встаюшие в айсблок на Сапфироне.
Особено смешно тем, кто за ними спрятался.