Почему хант не должен плакать?

0

Автор admin | Рубрики Разное | 30-11-2009

Радует, что тема нашла отклик у игроков. Хотя как обычно попадаются топики, что это все "вайн криворукого нуба". Именно из-за таких людей я выбрал подобное название для темы.
Но как по моему опыту, так и по моим наблюдениям за форумом, мои слова к сожалению горькая правда. Сходил посмотрел еще одну страницу со статистикой, которую привели на предыдущей странице. Хантов не то что в топе, их вообще в ПВП почти не видать.
То что дамаг в рейде у хантов высокий, так что с того? Кому, извините, от этого плохо? Фармить хантом? Для того чтоб одеть другого чара, я так понимаю? Типа, хант это такой побочный класс, которого надо прокачать и сидеть им фармить.
Может это полная будет чушь, что я скажу (для некоторых), но не существует ни одной онлайновой игры, где целью был бы сам фарм. Фармят обычно ради чего-то. Ну, допустим, "нафармлю" я себе путем героических усилий т6 сет. А меня в нем как обычно уложит какой-нибудь рога или лок в а2?
Что касается топовых мест на БГ - вообще чушь полная. Вы пойдите хантом своим против толпы (а в алике чаще всего так и выходит, там хил и любой другой сапорт бывает лишь по праздникам), так посмотрю какие вы папки. Хант при удачном стечении обстоятельств может разложить пару вражин, но если их 3 и более, то жить ему обычно секунд 5. Зато я часто вижу как другие классы, которых пытаются завалить человек 5, еще бегают секунд 20-30…а там гляди и подмога подоспеет. Особо бесит, когда кто-нибудь уходит с 1-3% хп. Ну, тут конечно специфика игры за альянс, видимо.
Да и вообще в БГ не так важно фраги набить (хотя к сожалению теперь стало важно), как победить команду соперника. Я тоже иногда в топе на БГ бываю и при этом мы сливаем. Радости от этого?
Что касается ПВЕ, тут тоже все на слава богу. Более гиморного контроля чем у охотника нет ни у кого! Маг овцу скастовал и она ходит-пасется, даже не агрит никого. Сбили овцу, тут же кастует по новой. Рога пошел в инвизе, сапнул кого-то, ушел…ни разу не видел, чтоб сап срезистился и рогу загрызли. А что хант? Ловушку поставил, моба хрен знает каким макаром в неё загнать еще надо (спасибо, что скил "Отвлекающий выстрел" переделали), потом эта ловушка от любого чиха разбиться может (если сам же её в ближенм бою на автомате не грохнешь, неужели так было сложно сделать, чтоб атака автоматом останавливалась по цель попавшей в ловушку?), если не разбилась, то может и срезиститься, а ханту потом бегать туда-сюда, если кулдаун на ловушку не кончился…и попробуйте покайтить, если за спиной мобы остались, которых не стали убивать для экономии времени, спереди тоже мобы, до которых еще не дошли, а по бокам стены почти вплотную. В новом дополнении вроде у охотника появится более-менее вменяемый контроль, если я правильно понял что из себя представляет замораживающая стрела. Но до этого еще дожить надо и фиг знает что появится у других.
Впрочем, я уже повторяюсь. Ни раз писал про все про это. И лично я не ищу легких путей и охотник меня вполне устраивает, так как я люблю делать всякие квесты, а охотником их делать наверное проще чем кем-либо еще. Но все же должна быть какая-то справедливость во всем. И если охотник в ПВП исключительно слабый класс, то хотя бы надо это признать как игрокам, так и Blizzard’у. Мировые рейтинги - это не хухры мухры и глаза на них закрывать не следует. И я не сомневаюсь, что существует полно опытных и умелых игроков, которые могли бы показать на что они способны, если бы им дали такую возможность. Видать не дали.

Пассивность

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 28-11-2009

Во-первых, хотелось бы прокомментировать следующие реплики.
***
Не хочешь, не пиши. … Если ты подстраиваться не хочешь - не ходи в рейды и все. Не должны оставшиеся 24 человека подстраиваться под тебя, терпеть твой кривой спек и по сути просто держать тебя на своей шее. (Фиолетово)
а с мейна тихому семьянину писать "сыкотно"? Не хочется гильдию потерять? Есть надежда улучшить дпс, билд, глифы и попасть в рейд? (Сашок)
"отстаньте от меня, не хочу я в ваш топ, у вас там сволочи все через одного". Не хочешь - не ходи, насильно никто не тянет. (Сосисыч)
***
С чего вы решили, что я говорю о себе? Или вы считаете, что если я заикнулся о том, что неправильно снисходительно начальствовать, не имея на это никакого морального права, над другим человеком, - то, стало быть, это надо мной начальствуют и у меня не те глифы стоят и я мру в войд-зонах на Сарте? :) Я бы сказал, что это смешно, но это довольно грустно.
Я озвучил реальную проблему, которая существует. Вот эти ваши слова доказывают ее существование:
***
Толпа сама собой руководить не сможет (Дариона)
Именно он ведет рейд, в сотый раз для идиотов напоминает тактику, а во время боя еще указывает, особо конченным идиотам, на их ошибки. (Фиолетово)
***
Не стоит к другим относиться как к "конченным идиотам" или считать всех серой толпой, требующей лидера, без которого ничего не получится. Тогда будет больше людей, стремящихся попасть в ваши "топ-гильдии" и посодействовать ПВЕ-прогрессу.
Власть, абсолютно любая, развращает. Даже если вы стали ма-аленьким начальничком в несуществующей вселенной вроде ВоВ - через некоторое время ваше эго увеличится в размерах вдвое. Уже достаточно достигнуть 80 уровня, чтобы со снисхождением или даже с презрением относиться к игрокам с низколевельными персонажами.
Хорошей иллюстрацией является вообще вся эта тема и даже самое первое сообщение топикстартера.
Само слово "нубогильдии", использованное неуважаемым Сосисычем, имеет определенный уничижающий смысл. Слово "нуб" имеет значение оскорбительное в современном игровом сленге. А дальнейшее объяснение, что-де под "нубогильдиями" Сосисыч подразумевает гильдии с низким онлайном и т.д. - напоминает эдакую ситуацию, когда, допустим, я кого-нибудь обзову идиотом, а потом, когда человек оскорбится, объясню, что вообще-то я под словом "идиот" разумею не "идиота", а просто, допустим, человека в ботинках с тупыми носами. Или с острыми носами. Или без ботинок. Но, простите, у слова "идиот" есть всем известное значение, точно так же, как у слова "нуб" и производных типа "нубогильдия".
Употребление этого слова показывает снисходительное отношение г.-на Сосисыча к гильдиям, которые он не считает "топовыми". Может, вот тут и зарыта собака? Не стоит, может, снисходительно относится к кому-то? Не стоит быть ГМом топ-гильдии, а на минуту стать - кто там вы? - тихим семьянином или дизайнером? Или сантехником…
Топик поднимает вопрос, почему наблюдается пассивность в освоении ПВЕ-прогресса. Лично я свою точку зрения озвучил: пассивность вызвали вы - или даже, пожалуй, "мы" (включу себя в этот список) - мы, мы сами. К нам не идут люди, с нами не хотят никакого прогресса, вместо наших топов предпочитают находиться в своих "нубогильдиях".

Тема про нерф фира

0

Автор admin | Рубрики Разное | 27-11-2009

Цитата:Кто-то может это перевести:
We don’t like how much damage dots can do while a target is feared. It prevents us from being able to balance fear as needed as a defensive ability and it keeps us from being able to adjust locks or priests in other ways. We’re trying to move PvP more into a place where you do X and someone counters with Y, and the "dot and fear" strategy just seemed too simple yet effective. Honestly, if the classes with fears didn’t also have strong dots, it probably would not have been as much of a problem.
We don’t think stuns needs a major change at this time. We dropped rogue PvP effectiveness in other ways, as I am sure they will be more than happy to explain to you. If we decide to make stuns break on damage right away then we would need to coordinate that with changes to rogue survivability. They are a melee class balanced around not taking much melee damage (because the target can’t fight back). Locks and priests are by and large ranged classes.
Ghostcrawler.
Суть первого абзаца - локи и присты обнаглели, фиряя цель и упаковывая ее в доты. Страх - защитная абилка, так что нефиг. Так что режем.
Второй абзац про то, что стан не сбивается уроном, это нормально. Если порежем, то у рожек будут проблемы с выживаемостью, их будут все убивать. Нам их жалко. А локи и присты как-нибудь поживут.
Подпись - ноу комент.

Сурв хант после 3.0 жив???

0

Автор admin | Рубрики Разное | 25-11-2009

Q u o t e:хых как интересно…
а я вот потестил разрывной выстрел в инстах.. рекаунт показывает что треть демеджа делаю им.. мне понравилось.. как дизабл весьма нечего так - 2 дизаблящих выстрела - укус виверны и дизориентирующий выстрел…
и во что же вы предлагаете спекнуться в таком случае?
предлагаю спекнуться в паладина- самый играбельный билд на данный момент ;)
если б была такая услуга за бабки сделала бы не раздумывая =((

Ошибка(Установка связи и ничего дальше)

0

Автор admin | Рубрики Лунтик и Ко | 24-11-2009

Цитата:Это досадное явление наблюдается у определенных московских провайдеров последние три дня по вечерам, в пиковое время.
Попробуйте вот это решение, некоторым игрокам оно помогло:
1. Нажмите на Пуск и перейдите в раздел Выполнить
2. Введите cmd в появившемся окне и нажмите Enter (появится черное окно MS-DOS)
3. В этом окошке введите ipconfig /release и нажмите Enter
4. Подождите несколько секунд, и вы увидите, что ваш IP адрес был только что обновлён
5. После этого введите ipconfig /renew и нажмите Enter
6. Подождите несколько секунд, и вы увидите, что ваш IP адрес был восстановлен
7. В том же окне введите ipconfig /flushdns и нажмите Enter
8. Закройте это окно и попробуйте зайти в игру
Этот способ помогает не всем.
Если у вас не получилось войти в игру после этого - обратитесь к вашему провайдеру.
Еще позавчера этот способ помогал, вчера уже и он не помог. За что вы деньги берете, если ничего не пашет? То комп виноват, то провайдер, но НЕ близзард ни коим образом… Что вы…
Невозможно уже..

Квенты персонажей

0

Автор admin | Рубрики Новости | 22-11-2009

Не знаю, как получилось… Старался без особого мерисьюизма (:D), и без сильного обилия пафоса. Возможно, где-то протупил с фактами истории - в этом случае, прошу указать на мои ошибки. Дебют, в общем:
Маленькая, рожденная в Крепости Бурь (Tempest Keep) и никогда не покидавшая ее, Ксириса росла в своем замкнутом мире. Она почти никогда не видела своих родителей, проводящих все время в сражениях в Запределье (Outland). Ее воспитывали жрецы дренеев, поклоняющиеся Наару - фактически, можно было назвать ее сиротой. Однако это совсем не испортило ее характера. С самого раннего детства Ксириса всегда была импульсивной и веселой девочкой, которую интересовало всё и все в ее маленьком мире - ее крепости. Ее воспитатели, ломавшие голову, как бы направить ее энергию в мирное русло, решили после обучения отдать на работу в архивах Крепости - проще говоря, в библиотеке. Они не понимали, что это огромная, роковая ошибка, которая сломает маленькой Кисрисе судьбу.
Пройдя обучение, она ужасно заинтересовалась историей своего народа - дренеев. Она еще не знала, насколько опасно это знание, и почему взрослые не хотят рассказать ей об этом - да и вообще стараются помалкивать, когда разговор подходит к этой щекотливой теме. Однако теперь у нее появилась возможноть узнать все - библиотека! Архивы Крепости!..
***
Ксириса шла по коридору Крепости, ведущей к ее сердцу - главному залу, в котором всегда располагался хранитель-наару по имени М’уру. Вход к нему никогда никем не охранялся и не был закрыт по двум причинам: во-первых, Наару пользовались невероятным почтением среди дренеев, а во-вторых, они прекрасно понимали, что победить Наару, а особенно такого могущественного, как М’уру, почти невозможно.
Путаясь в своих мыслях и чувствах, девушка осторожно вошла в зал. Глухой звук ее шагов тихо отдавался эхом по всему залу. А прямо впереди, на огромной платформе, парил в воздухе М’уру.
Подрагивая от страха и отвращения - отвращения к тому знанию, что она получила сегодня - она медленно приблизилась к платформе.
Тихий, мягкий голос раздался в ее разуме:
"Я вижу, ты в смятении. Что произошло, девочка?"
"Я… Я…" - Образы того, о чем она прочитала в архивах библиотеки, молниеносно пролетели у нее в голове. Она ожидала, что Наару разгневается и уничтожит ее, однако тот же тихий голос раздался у нее в голове:
"Не нужно бояться этого знания. То, что сотворил с твоими предками - Эредарами - Пылающий легион… Этого уже не исправить. Ты, все вы, должны понять, что это - прошлое. Этого уже нет. И вы - не такие. Вы - не Эредары".
В этот миг сердце девушки словно наполнилось светом - она чувствовала полное спокойствие и умиротворение, как будто все тайны мира открылись перед ней…
"Ступай. Но помни: это знание опасно. Не позволяй себе подчиниться этим мыслям - они могут увести тебя в вечный мрак".
Из коридора послышались голоса. Видимо, то, что она одна, во ночное премя пришла сюда, всполошило стражей.
Тихо попятившись назал, она выбежала из зала и стремглав помчалась в свою комнатку. Однако теперь что-то незримое связывало ее с М’уру - она чувствовала его, и ее сердце было заполнено его светлой силой. С этого и началась настоящая жизнь Ксирисы - и ее вечный кошмар.
***
Таинственный свет Наару сделал Ксирису более спокойной, более мудрой. Теперь она обдумывала каждый свой шаг, ее интуиция почти никогда не подводила ее… Наару словно направлял ее действия, но она не задумывалась - почему.
Так прошло еще два года. Война в Запределье была почти проиграна, а странные существа, называющие себя Син’дорай, уже осаждали Крепость Бурь. Руководство Крепости уже знало, что их собратья бежали из Запределья на Экзодаре, однако их дальнейшая судьба была неизвестна.
И, наконец, эльфы принца Кель’таса - так звали их лидера - прорвались внутрь Крепости. М’уру сразу же призвал Ксирису к себе. Когда она вошла в зал, в нем уже собралось все руководство крепости.
"Угрозу Кровавых эльфов уже не остановить. Вы должны уничтожить все архивы, чтобы знания Наару не попали в их руки"
Дренеи недоуменно переглянулись. Голос М’уру слышали они все.
- Но… Как же…
"Все ваши знания будут запечатаны в собравшихся здесь хранителях библиотеки. В каждом - какая-то небольшая часть. Вы должны бежать из крепости, немедленно. Все вы".
Ксириса поняла, зачем она здесь. И что за энергию она чувствовала в себе все это время.
"Уходите. Немедленно. Захватчики уже рядом…"
Несколько маленьких спасательных капсул отделились от Крепости Бурь, улетая в Пустоту. Все - в разных направлениях. А одна из них направилась к дивному миру - Азероту…"
***
Капсула Ксирисы разбилась в нескольких милях от Экзодара и его спутников. Дренеи, прилетевшие сюда ранее, решили, что эта капсула - одна из спутников их города, а Ксириса - обычный член экипажа.
Из троих библиотекарей выжила она одна. Ее нашли, лежащую в коме на земле рядом с остатками капсулы. Разумеется, спасатели решили, что ее кома вызвана вовсе не физическими травмами.
Она лежала без сознания несколько месяцев, погруженная в свой кошмар. Ксириса словно находилась в другом мире - мире тьмы и пустоты. Это была невероятная мука.
Никто и не понял, что именно в это время М’уру находился в Луносвете, скованный силами Син’дорай, крадущими его энергию, пытавшие его.
Ксириса очнулась в тот момент, когда М’уру освободился, и уже находился у Солнечного Колодца на страже Эредаров, призывавших величайшее зло.
Несмотря на свой юный возраст, Ксири стала замкнутой, злобной, агрессивной. И какой-то безжизненной. Тот кошмар, что она пережила, сделал из нее бесчувственную, агрессивную куклу. Словно ее душа утонула в той тьме, что поглотила М’уру.
Нисмотря ни на что, связь с ним не была разорвана. Дренейка из последних сил старалась "вернуться" к жизни, однако тьма затягивала ее в свой бездонный омут…
И тогда она нашла решение. Путь Шамана. Стихии этого мира могли исцелить ее, она чувствовала это.
Встав на этот путь и подружившись с главной стихией мира - Землей, она почувствовала себя гораздо лучше. Тьма покидала ее душу, она снова возвращалась к жизни. И тогда она предстала перед великим Веленом. Велен, несмотря на то, что прекрасно знал, что именно происходит с Ксирисой, принял ее, выслушав ее историю и разрешив ей остаться в Экзодаре. И теперь ее ожидает новая жизнь. Но долго ли продлится ее иллюзия жизни? Темный кошмар не отступил от нее. Он всего лишь затаился, ожидая своего часа.
[ Сообщение отредактировано Ксириса ]

Восстановление манны

0

Автор admin | Рубрики Читы | 22-11-2009

Q u o t e:некоторые клаcы могут пользоваться только инстантами и у них реген всегда вне каста
Сфигали это? Они что, ману не тратят? Реген снижается только от того, что ТРАТИТ ману и с момента, когда эта мана ПОТРАЧЕНА. Мана-пул как бы "обижается", что его нагло используют и начинает регениться медленней )
Что же "юзайте пот" - угу. Я помню старые времена, еще до-бк, когда ману нужно было реально ЭКОНОМИТЬ. Когда присты, находясь вне мп5 старались его продержать подольше, начиная кастовать грейт в последний момент. И когда inner focus юзался как раз чтобы продлить это состояние - ведь мана не используется, если кастовать даже ГХ под ним - значит реген идет все еще большой. Хоть и всего на лишние 2.5 секунды )
А насчет "раз в 5 секунд" - раньше реген шел раз 2 секуны "порциями".

Какого танка вы выбирете?

0

Автор admin | Рубрики Читы | 21-11-2009

Q u o t e:
Возможно ты и прав, но на моем лвле ситуация именно такая…
Ну не видел я нормального ДК танка, хотя видел их не мало, рвутся тупо демажить и доказывать свою имбовость, приходится подстраивать спецвайп в начале инста, дабы понизить их самоуверенность и исключить из-за этого дальнейшие вайпы ;) (думаю многие хилеры НЕ 80-е поймут).
Да,многие хилы не поймут,зачем устраивать спец вайп группе вместо того,чтобы выкинуть нуботанка…

Сезонные достижения должны быть "фо фан"

0

Автор admin | Рубрики Новости | 21-11-2009

Хоть и легко выбил леденцы, но читая различные комментарии на вовхеде и тут думаю, что именно этот метаачив надо убрать. Сезонные ачивы сделаны действительно для фана и поэтому там не должно быть условий, которые зависят только от шанса дропа какого-либо итема. Но одновременно с этим считаю, что за такую хреновину давать маунта с 310 скорости — полное фуфло, даже учитывая, что делать ачивы надо 1 год. Люди с трудом зарабатывают дракона на 310 скорости с арены, а тут получается, что аналогичного маунта можно получить практически на халяву. За сезонные ачивы я на месте дизайнера системы максимум предложил бы звание, но никак не рарного маунта.

Конечная цель игры

0

Автор admin | Рубрики Персонажи | 16-11-2009

На 80 лвле начинается самое интересное (с)
хз хз.взял 80 ,купил пару эпиков -ну думаю пойду в герычи сгоняю-буй там.1500+ дпс подавай.терь мне предстоит много ИНТЕРЕСНЕЙШИХ часов набивания репы ,чтоб купить се "подходящий" для этих требовательных упырей эквип.Как же хочется обратно на европу…там хоть уродов поменьше было:(
[ Сообщение отредактировано Прокладочка ]